
Zero Escape: Zero Time Dilemma – приключенческий психологический хоррор, начавшийся с эксперимента, который не должен быть таким жестоким. 9 людей просыпаются в подземелье и обнаруживают странные черные браслеты на запястьях. Чтобы выжить, им предстоит сыграть в игру, где любой может погибнуть. Правила достаточно просты – шесть человек погибают, а 3 сбегают. И только участники должны выбрать, кто умрет, а кто останется в живых. Для начала предстоит сделать план побега, ведь здесь каждый сам за

The Guest – приключенческая инди-головоломка, получившая свою базу фанатов несмотря на то, что это первый проект испанских программистов. Загадки будут строится на поиске открытия закрытый локаций на пути к выходу. Главным героем является доктор Евгений Леонов, прилетевший в американский город-мегаполис Бостон. Он был приглашен к участию в международном семинаре врачей. Заселившись в свой гостиничный номер и проведя там первую ночь, на утро Евгений замечает, что входной двери больше нету, и он

События хоррора происходят в 1960 году в психиатрической лечебнице под названием Deca. Протагонистка просыпается на койке больнице. Дезориентированная, в кровавых пятнах, она осматривается вокруг и не может вспомнить, что тут делает и как сюда попала. Несмотря на то, что коридоры встречают тусклым светом, героиня видит многочисленные трупы, лежащие на полу, грязные стены и слышит неподалеку шум, ознаменовавший то, что она здесь не одна. Теперь главная задача - бежать. Вскоре она замечает, что

NightCry - поинт-н-клик хоррор, являющийся духовным наследником серии Clock Tower. Примечательно, что дизайнером игры выступил культовый Масахиро Ито, приложивший руку к Silent Hill. Игра разворачивается на круизном корабле, где начинает происходить череда жестоких убийств, совершающиеся маньяком Scissorwalker. Главным действующим лицам предстоит разобраться с ситуацией быстрее, чем до них доберется убийца. Управление персонажами происходят с помощью курсора. Игрок направляет героев и

htoL#NiQ: The Firefly Diary - необычная история про маленькую девочку Мион, обладающую рожками, которая идет за зеленым огоньком по имени Люмен и фиолетовым пятнышком - Умбра. Геймплей построен на взаимодействии между ними. Там, где присутствует Люмен - туда передвигается девочка. Там, где прячется в тени Умбра - находится переключатель. Вместе с ними героиня пройдет 4 уровня, включая одну мини-игру и несколько заковыристых головоломок. Попутно девушка будет сражаться с боссами.С помощью своих

Seeking Evil: The Wendigo - приключенческих хоррор, заточенный под шлемы виртуальной реальности и обычное управление с клавиатуры. Игрок окажется в густых чащах Северной Америки. В этих лесах водится привидение Вендиго. Хищник очень кровожаден, сообразительный и быстрый. Игроку нужно уничтожить тотемы, которые питают его дух. По мере того, как тотемов будет становиться меньше, то игра геймплей будет становиться все насыщеннее и сложнее, поскольку монстр начнет действовать намного агрессивнее.

Knock-knock – сурвайвл-хоррор с главным героем по имени Жилец Дома. Он достаточно разговорчив для раскрытия фактов своей жизни и квартиры, где он проживает. Графически игра выполнена в 2,5D стилистике. Это означает что задний фон объёмный, но передвигаться можно лишь в двух измерениях. Страх у геймера вызывается благодаря нагнетанию саспенса с помощью звуков, шорохов и странными текстами в записках, разбросанных по строению, в котором происходит действие. Сюжет подается отрывками, некоторые

Главный герой 12 HOURS 2 очутился во сне. Он находится в загадочном музее, где за ним следует охранник. Цель протагониста - скрыться от преследователя и найти способ выбраться из этого места, чтобы проснуться. Но как далеко он сможет зайти, чтобы разгадать секреты Дугласа, скрывающие множество тайн от посторонних глаз. 12 HOURS 2 выделяется: обширной процедурно генерируемой локацией; невероятно развитым искусственным интеллектом; запутанным сюжетной линией; напряженной атмосферой, содержащей

Весь сюжет игры Education закручен вокруг Барта Блейка, человека, понемногу сходящего с ума. Уже много лет его преследуют кошмары, в них жуткий голос зовет его снова в ту школу, где в детстве он творил не самые хорошие вещи. Он постоянно издевался над более слабыми, поскольку все плохие дела и последующие за ними наказания были безобидными. Тогда он не обращал на это внимание, но теперь каждую ночь воспоминания об этом становятся кошмаром. Наконец он решает вернуться в злосчастное учебное

Главный герой Beholder 2 - стажер в Главном Министерстве Страны. Пока что он находится на самой низшей карьерной ступени, но он сделает все, чтобы Мудрый Вождь наградил орденом. Либо же пройдет по головам, тем самым заполучив кресло Министерства. Игра не является прямым продолжением предыдущей игры. Но в одной сцене присутствует камео Карла Штейна. Сюжет стартует с того момента, когда Эван Редгрейв получает оповещение о смерти отца. Чтобы расследовать это дело, он едет в столицу Хельмер, где