
Linea, the Game - головоломка от первого лица, выполненная в стиле минимализма. Главное в игре - продержаться 60 секунд. Мчитесь по уровню, преодолевая сложные препятствия и платформы. Если удастся не врезаться в течение минуты, то открывается следующий более сложный уровень. Уворачиваться от предметов и платформ предстоит под зажигательный саундтрек стиле bitpop. Кампания состоит из четырех насыщенных уровней, которые пройти не так просто. Проявите скорость реакции и используйте все рефлексы,

The Gateway Trilogy – приключение в сюрреалистическом мире с минималистическим стилем. Данный проект содержит 3 части трилогии о путешествии в пустоте. Процесс совмещает элементы головоломки и исследования. Вам понадобится взаимодействовать с некоторыми объектами и окружением, чтобы добраться на следующий уровень. Вы берете управление над безымянным персонажем, которого потребуется провести через ряд комнат и узнать всю информацию об игровой вселенной. Первая и вторая части были выпущены в

Путешествуйте по постоянно изменяющимся подземельям сюрреалистического мира из глины в Dungeons of Clay. Разгадывайте секреты и преодолевайте препятствия, сражаясь с врагами и побеждая боссов. Доберитесь до сокровищ и постепенно прокачивайте подопечного. Чтобы достичь глубин подземного мира, предстоит воспользоваться всеми своими навыками и талантами, найти отличное оружие и быть готовым вступить в эпичные сражения. Вы столкнетесь с тонной предметов и оружия, динамическими угрозами,

DARQ - психоделический платформер с уникальными механиками и весьма необычной картиной. Главный герой игры - мальчик по имени Ллойд. Ему отчасти повезло, потому что он осознал, что спит. Но что-то пошло не так и сон, стремительно превращающийся в кошмар, упорно не хочет прекращаться. Проснуться не получается. Теперь Ллойду приходится исследовать потайные закоулки своего сознания, учиться контролировать свой сон и искать выход из этого жутковатого места. Для этого нужно ходить по стенам и

Underponder совмещает элементы платформера и головоломки от первого лица. Захватывающая атмосфера погрузит игрок в потерянный и одиночный мир. Предстоит перемещаться по загадочному измерению, называющемуся "пространство разума". В процессе нет интерфейса, а пользователь не получит никаких подсказок. Ему понадобится самому решать, куда идти и что делать. Понадобится перемещаться по последовательным уровням и искать зацепки, позволяющие пройти дальше. Как только геймер добирается до

Kill the Pineapple - сюрреалистичный шутер от третьего лица, помещающий вас в мир психоделических грез. В какой игре еще ставится за цель убить ананас? На выбор доступно 3 режима: Сюжетная кампания, Выживание и Арена. Оказавшись на поле боя, вам необходимо выследить и убить главу организации Pineapple Corp. Для этого предстоит преодолеть многочисленные препятствия и трудности. Главарь террористической группировки Pineapple Head занимается тем, что уничтожает планету, собирая ресурсы для

HOUSE OF GOD - вертикальный сайдскроллер с элементами rogue-lite. Игровой процесс представляет собой хаотичный и динамичный шутер, в котором вам предстоит сражаться с многочисленными врагами на рандомно сгенерированных локациях. Вы находитесь на поезде, который мчится в небеса, чтобы люди начали новую жизнь на просторах открытого пространства. Однако протагонист имеет совершенно другую цель. Его путь запятнан кровью. Вы играете за героя по имени Джека. Геймплей HOUSE OF GOD делает огромный

Игра Беззвучная гора 2 имеет графический стиль NES, впервые появившийся на приставке Dendy. Проект является димейком второй части Сайлента Хилла и создана по такому же стилю. Такая же история, как и в оригинальной версии, но с ретро-графикой. Трехмерная игра превращается в платформер с боковой прокруткой. Здесь используется параллаксная камера, имеется имитация тумана и иногда экран двигается быстрее или медленнее, нежели движения главного героя, чтобы усилить кинематографический эффект. Сюжет

Pandemic Express - Zombie Escape – многопользовательский шутер с видом от первого лица. Геймерам предстоит разделиться на две команды (инфицированные и выжившие) и принести победу именно своей стороне. За заражённых начинает только один случайный пользователь. Одиночество делает его задачу довольно сложной, но при грамотной работе это не станет проблемой. Разработчиком и издателем выступила небольшая инди-компания, любящая воплощать интересные концепты. Игровой процесс во многом повторяет

1406 – паранормальный хоррор, что воздействует на психику геймера всевозможными способами. Геймер окажется в центре масштабной истории, и возьмёт на себя управление Майком Вильямсом – писателем, что добровольно решил отправиться на исследование города Сентрейлия, известный тем, что является заброшенным уже не один десяток лет. Протагонисту это необходимо ради того, чтобы получить вдохновение для своей новой книги, посвящённой паранормальным явлениям. Сам же виртуальный протеже не верит во все