
Blues and Bullets – квест-адвенчура с огромным количеством заставок на движке игры, раскрывающие сюжет более детально. Всё повествование разделено на главы для лучшего восприятия происходящего. Каждая сцена интерактивного кино имеет места, где игроку предложено выбирать реплику, сказанную главным героем, что создаёт небольшие отличия. Достоинством станет удобно реализованное управление с помощью как мыши и клавиатуры, так и геймпада. Игра использует необычную стилистику – мрачный город,

ASA A Space Adventure - Remastered Edition – затерявшись среди звёзд, найдете ли вы путь домой. История развивается вокруг странной находки в космосе и затерянного корабля неизвестной расы. На дворе 2057 год, один из астронавтов случайно обнаруживает некий Куб в космосе. При взаимодействии с ним, предмет переносит человека на неизвестный космический корабль под названием Ковчег. В ходе исследования незнакомого судна находится дневник некого Филиппа, который возможно был первым с планеты Земля,

Grand Pigeon’s Duty – это "симулятор дефекации". А точнее юмористическая аркада, где на первый план выходят сортирные шутки. Играем за птицу по имени Джон, страдающей проблемами с кишечником. Тут нужно летать и буквально гадить людям на головы. При этом необходимо стараться, чтобы "снаряды" попадали на прохожих и машины, и учитывать траекторию полета "бомб". Технически проект является убивалкой времени. Но создатели попытались компенсировать это подачей. В Grand

Unrest - приключенческая сай-фай RPG в сеттинге древней Индии. Игроку предстоит провести пять героев по сюжету, рассказывающий о выживании в голодающем городе-государстве Бхимре. Эти земли заполонили бедность, болезни и социально-политические трудности. Игроку предстоит совершать сложный моральный выбор и стать свидетелем многих дилемм. Разрешив один конфликт или оказав помощь одному персонажу, наверняка пострадает кто-то другой. Игра не рассказывает про героя. Игра рассказывает про людей.

Angels That Kill - The Final Cut – приключенческая история с казуальным управлением, которое легко разучивается и не требует особых навыков. Стилистически данный проект выполнен с использованием преимущественно только чёрного и белого цвета, из них иногда может выходить серый, а также, присутствует редкое вкрапление более ярких цветов. В данном издании включены такие изменения, по сравнению с оригинальной игрой: Подправлен внешний вид инвентаря и журнала для интуитивного управления

История, рассказанная в Novelist, рассказывает о писателе Дэниеле Каплане, переезжающем вместе со своей семьей на дачу, чтобы написать самый важный роман в своей жизни. Однако сосредоточение внимания на книге может иметь далеко идущие последствия в общении с близкими. По словам разработчика, данная игра - это попытка найти ответ на вопрос о том, удастся ли воплотить мечты, не причиняя вреда людям, о которых приходится заботиться. Геймплей нетрадиционный и сложно поддается классификации. Игрок

История в Overfall отправляет игрока в классическую фэнтезийную вселенную, позволяя взять под контроль команду героев, цель которой - найти пропавшего короля. Сюжет передается в основном через разговоры со встреченными персонажами, и некоторые из собеседников могут со временем присоединиться к отряду игрока. Геймплей не сильно отличается от стандартных механик подобного жанра. Герои выполняют различные задания, а также сражаются с врагами, встречающимися на пути. Таким образом, они развивают

Люди будущего для поездок используют такси с ИИ в Neo Cab. Высокие технологии полностью охватили мир, а всеми процессами жизни руководят корпорации. В таких условиях таксистка по имени Лина пытается продолжить свое дело и зарабатывать на жизнь. Для этого героиня переезжает в другой город к знакомой, которая внезапно исчезает. Девушка будет перевозить людей, оставшись чуть ли не единым таксистом в городке, ведь корпорации активно заменяют живых людей на ИИ. В процессе Лина повстречает самых

Out of Shapes - ролевая игра, включающая в себя элементы сатиры, где игроки будут исследовать большой завод, населенный и управляемый роботами. Основной геймплей завязан на диалогах со множеством вариантов ответов, которые приведут различным концовкам. Общаясь со множеством местных NPC, игроки познают и понимают футуристический мир. Каждый персонаж имеет свою историю и характер. Все трудятся во имя общей цели. Необходимо продвигаться по карьерной лестнице. Чем выше по служебной цепочке

Жуткая история SIMULACRA разработана в качестве духовного наследника инди-хита Sara is Missing. В руки игроку попадает телефон пропавшей девушки по имени Анна. В нем содержится видео, где она умоляет оказать ей помощь. Причем с телефоном начинают происходить странные вещи. Поговорив со всеми ее близкими, никто не дает четкого ответа о том, где может находиться жертва. Сотовый - единственная возможность раскрыть дело. С помощью улик, таких как сообщения, электронные письма, фотографии и видео