
В черно-белой пиксельной игре Minit у игрока есть ровно минута на продвижение по уровню. Каждые 60 секунд главный герой, чудик с утиным клювом, умирает и должен начинать свой путь со стартовой точки на локации. По сюжету, главгерой жил своей жизнью, пока однажды не нашел на пляже древний меч. Стоило взять в руки находку, как проклятие обрушилось на голову ничего не подозревающего персонажа, на экране появился таймер, отсчитывающий время до следующей смерти, и что с этим всем делать – еще

Компьютерная игра Active Neurons 2 предлагает геймеру поспособствовать развитию мозговой деятельности путем соединения светящихся электрических зарядов. При их соприкосновении выбрасывается поток энергии, и игрок перемещается на следующий уровень. Всего доступно 150 головоломок, каждая из которых постепенно повышает свою сложность. Они содержат в себе около 20 разнообразных игровых механик. Трудность прохождения Active Neurons заключается в том, что заряженная частичка, которой управляет игрок,

The Almost Gone - приключенческий поинт-н-клик, в котором необходимо исследовать диорамы, связанные с реальной жизнью. История игры рассказывает про смерть, потерю и психическое здоровье человека. Герой игры находится между жизнью и смертью. Погружаясь в красивый визуальный стиль пригородных домов, необходимо разгадать множество тайн и секретов. Раскрывая предметы и воспоминания, будут открываться детали прошлого и собираться воедино запутанная история. Локации в The Almost Gone самые разные:

Шел 200 день годовой космической миссии в A Long Way Home. С экипажем случается несчастье, в ходе которого взрывается двигатель звездолета. Теперь команде предстоит долгий путь домой, ведь она оказалась на Альфа Центавре - на расстоянии в сотню лет от Земли. Один световой год проходится за раз путем перемещения через порталы, для открытия которых нужна темная материя. Здесь любой просчет приводит к моментальной смерти. В будущем люди начнут испытания в области космических технологий для

Cloudrift – это аркада с предельно простым, но весьма необычным геймплеем. Задача заключается в том, чтобы не дать шарику свалиться в бездну. Ну и заработать как можно более высокий счет. И это всё. Шар находится на твёрдом облаке. Ландшафт на нем постоянно меняется. Горы превращаются в ямы, а посреди равнин появляются сквозные дыры, которые вскоре быстро зарастают. Поле может расколоться на множество маленьких островков или внезапно сузиться в два раза. При этом события происходят на одном

SCARF - платформер с элементами созерцательного приключения. В этой игре вас ждет удивительная история, которая расскажет о том, каково это быть героем. Игровой процесс позволит вам увидеть три фэнтезийных мира, где вам предстоит исполнить свое героическое предназначение. Основные вопросы, которые задает SCARF: что есть предназначение и путь героя? Попытаться исполнить свой долг или пойти совершенно иным путем, бросив вызов судьбе? Протагонист будет путешествовать по трем вселенным,

Nanuleu - это мир деревьев. Эти деревья должны расти и размножаться. В этом мире игрок представляет жизнь, свет и цвет, все хорошее и то, чему грозит неминуемое разрушение. Тщательно спланируйте, как использовать драгоценные семена и ресурсы для расширения собственной территории и сражайтесь с теми, кто желает испортить этот мир. Докажите, что способны выжить в этой вселенной. Игра выполнена в жанре RTS Tower Defense. Здесь следует управлять сетью волшебных деревьев, которые должны выжить и

Hitman Go: Definitive Edition - римейк оригинальной игры с дополнительным контентом и левелами: Опера из Хитмэн Blood Money, Санкт-Петербург из Хитмэн 2: Silent Assassin. Действия в пошаговой стратегии происходят в одноименной Вселенной, выполненной в стиле диорамы с маленькими персонажами, напоминающими шахматные фигуры. Герой перемещаться по сеткам, расположенных в пространстве, избегая противников, чтобы уничтожить отдельных персон или проникать в определенные места. Здесь есть тематические

Хоррор-квест от первого лица с минималистичным рисованным дизайном Bad Dream: Coma отправляет игрока в сюрреалистичное путешествие по тревожному и пугающему миру сновидений на желтых страницах. Геймплей выполнен в стиле "действие-реакция" – чтобы продвигаться по сюжету, необходимо искать и изучать функции предметов, которые встречаются на вашем пути. Многие из предметов будут издавать характерные звуки при открытии, что еще больше вовлекает игрока в безумный мир квеста. В восьми

Пошаговая стратегическая игра Fireside Hero дает всего 20 дней на то, чтобы истребить 5 могущественных монстров. Игроку предоставляется большая карта, на которой представлены различные биомы. Герой был укушен и теперь у нее ограниченное время, чтобы суметь вылечить свой недуг. Передвигаясь по квадратам локации, требуется отыскать одного из легендарных чудовищ, стоящие на пути к выживанию. Глобальная карта процедурно генерируется и создает динамическую систему событий. Никогда игровой опыт не